Пробуждение злодея, уровень 27: «Помогите Ноа спасти Сиси из ловушки»

Опубликовано: 2026-10-08

Уровень 27 в режиме «Пробуждение злодея» требует помочь Ноа спасти Сиси из ловушки. Здесь собирается высокая башня из предметов: на красный флаг со львом по очереди кладутся ветка, меч, лиса, метла, мушкет и приманенная зельем птица, а в конце туфелька Сиси подставляется под ноги Ноа.

Сцена уровня 27 «Помогите Ноа спасти Сиси из ловушки» в Tricky Story 2
Уровень 27 из 80, режим «Пробуждение злодея».

Неочевидно, что красную лису нужно сначала подстрелить из мушкета с крыши и только потом класть на меч, а птицу придется приманивать сине-зеленым зельем. Финал тоже с подвохом: после нажатия на Ноа или Сиси нужно догадаться снять с Сиси туфельку.

Уровень 27 коротко
ИграTricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2»
ЗаданиеПомогите Ноа спасти Сиси из ловушки
РежимПробуждение злодея, уровень 27 из 80
Действий в решении9

Тип уровня: перетаскивание предметов

Почти каждое действие здесь - перенос предмета из сцены на героя или на другой объект. Часть предметов лежит в шкафах, ящиках и сумках, поэтому их сначала открывают. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.

Как пройти уровень 27: решение по шагам

  1. Снимите красный флаг со львом и положите его на землю. Нажмите на красный флаг со львом и перетащите его на землю.
  2. Положите большую ветку сверху на флаг. Возьмите большую ветку и положите ее сверху на флаг.
  3. Возьмите меч Ноа и положите его горизонтально на ветку. Возьмите меч Ноа и положите его горизонтально поверх ветки.
Tricky Story 2, Пробуждение злодея, уровень 27: прохождение
Видео: Tricky Story 2, Пробуждение злодея, уровень 27: прохождение
  1. Выстрелите в красную лису из мушкета с крыши, затем положите лису на меч. Возьмите мушкет с крыши, выстрелите в красную лису, затем перетащите лису на меч.
  2. Возьмите метлу у старушки и положите ее на лису. Возьмите метлу у старушки и положите ее поверх лисы.
  3. Положите мушкет сверху на метлу. Положите мушкет сверху на метлу.
  4. Используйте сине-зеленое зелье на птицу, чтобы приманить ее, затем посадите птицу на мушкет. Используйте сине-зеленое зелье на птицу и посадите приманенную птицу на мушкет.
  5. Когда высота увеличится, нажмите на Ноа или Сиси. Дождитесь увеличения высоты и нажмите на Ноа или Сиси.
  6. Снимите туфельку Сиси и положите ее под ноги Ноа. Снимите туфельку Сиси и положите ее под ноги Ноа.

Где застревают на уровне 27

Чаще всего застревают на шаге с лисой: нужно догадаться сначала выстрелить в красную лису из мушкета с крыши, а уже потом использовать ее как элемент конструкции. Второй трудный момент - птица: без сине-зеленого зелья она не реагирует, и посадить ее на мушкет не получится. Финальное действие с туфелькой тоже неочевидно: после нажатия на Ноа или Сиси нужно подставить туфельку под ноги героя.

Частые вопросы

Как пройти 27 уровень Tricky Story 2 в режиме «Пробуждение злодея»?

Соберите башню из предметов в строгом порядке: флаг, ветка, меч, лиса, метла, мушкет, птица. Затем нажмите на Ноа или Сиси и подставьте туфельку под ноги Ноа.

Что делать с красной лисой на 27 уровне?

Сначала выстрелите в лису из мушкета с крыши. После этого перетащите лису и положите ее на меч как часть конструкции.

Как приманить птицу на этом уровне?

Используйте сине-зеленое зелье на птицу. Когда она приманится, посадите ее сверху на мушкет - высота башни увеличится.

Соседние уровни

Уровень 26 и уровень 28 режима «Пробуждение злодея». Уровень 27 в других режимах: Normal, Скрытая наследница, Идеальная месть. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.