Пробуждение злодея, уровень 46 в Tricky Story 2
Уровень 46 в Tricky Story 2 из истории «Пробуждение злодея» - испытание древней реликвии для Сиси. Сначала соберите предметы: книгу заклинаний и ключ с пола, зеркало с ковра, из сундука достаньте синий самоцвет и волшебную палочку, а с подставки возьмите ожерелье. Затем откройте деревянную дверь, разберитесь с котом и крысой, разбейте заколоченную дверь и примените собранные предметы против теней.
Неочевидно, что кот - не декорация: его нужно разбудить, а потом нажать еще раз, чтобы он поймал крысу. Также легко пропустить, что зеркало нужно применить для проверки отражения до открытия сундука, а в финальной схватке предметы используются строго по очереди.
| Игра | Tricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2» |
|---|---|
| Задание | Помогите Сиси пройти испытание древней реликвии |
| Режим | Пробуждение злодея, уровень 46 из 80 |
| Действий в решении | 17 |
Тип уровня: смешанный
В этом уровне смешаны разные действия: перетаскивание предметов, нажатия на объекты сцены и выбор вариантов. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.
Как пройти уровень 46: решение по шагам
- Возьмите книгу заклинаний с пола. Нажмите на книгу заклинаний, лежащую на полу, и заберите ее.
- Возьмите ключ рядом с книгой заклинаний. Рядом с книгой заклинаний подберите ключ.
- Возьмите зеркало с ковра. Возьмите зеркало, которое лежит на ковре.
- Используйте зеркало, чтобы проверить отражение. Примените зеркало, чтобы проверить отражение.
- Используйте ключ, чтобы открыть сундук. Используйте ключ на сундуке, чтобы открыть его.
- Возьмите синий самоцвет из сундука. Достаньте из открытого сундука синий самоцвет.
- Возьмите волшебную палочку из сундука. Возьмите из сундука волшебную палочку.
- Возьмите ожерелье с подставки. Заберите ожерелье с подставки.
- Откройте деревянную дверь. Нажмите на деревянную дверь, чтобы открыть ее.
- Нажмите на кота, чтобы разбудить его. Нажмите на спящего кота, чтобы разбудить его.
- Нажмите на кота, чтобы он поймал крысу. Нажмите на кота еще раз, чтобы он поймал крысу.
- Разбейте заколоченную дверь. Разбейте заколоченную дверь.
- Используйте книгу заклинаний, чтобы произнести заклинание. Используйте книгу заклинаний, чтобы произнести заклинание.
- Используйте волшебную палочку, чтобы атаковать тени. Возьмите волшебную палочку и атакуйте ею тени.
- Используйте ожерелье, чтобы создать щит. Примените ожерелье, чтобы создать щит.
- Используйте оставшийся предмет, чтобы защититься. Используйте оставшийся предмет, чтобы защититься.
- Нажмите на Сиси, чтобы запустить финальную сцену. Нажмите на Сиси, чтобы запустить финальную сцену.
Где застревают на уровне 46
Чаще всего застревают на шаге с крысой: после пробуждения кота непонятно, что нужно нажать на него еще раз. Второй трудный момент - финальная схватка с тенями, где надо по очереди использовать книгу заклинаний, волшебную палочку, ожерелье и оставить один предмет для защиты.
Частые вопросы
Как пройти 46 уровень в Tricky Story 2?
Соберите книгу заклинаний, ключ, зеркало, синий самоцвет, волшебную палочку и ожерелье. Потом откройте деревянную дверь, разберитесь с котом и крысой, разбейте заколоченную дверь и примените все предметы против теней.
Зачем нужно зеркало на 46 уровне?
Зеркалом нужно проверить отражение - это одно из действий испытания, которое выполняется до открытия сундука ключом.
Что делать с котом на 46 уровне?
На кота нужно нажать два раза: сначала чтобы разбудить его, затем чтобы он поймал крысу. После этого можно двигаться дальше и разбивать заколоченную дверь.
Соседние уровни
Уровень 45 и уровень 47 режима «Пробуждение злодея». Уровень 46 в других режимах: Normal, Скрытая наследница, Идеальная месть. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.