Пробуждение злодея, уровень 46 в Tricky Story 2

Опубликовано: 2026-10-08

Уровень 46 в Tricky Story 2 из истории «Пробуждение злодея» - испытание древней реликвии для Сиси. Сначала соберите предметы: книгу заклинаний и ключ с пола, зеркало с ковра, из сундука достаньте синий самоцвет и волшебную палочку, а с подставки возьмите ожерелье. Затем откройте деревянную дверь, разберитесь с котом и крысой, разбейте заколоченную дверь и примените собранные предметы против теней.

Сцена уровня 46 «Помогите Сиси пройти испытание древней реликвии» в Tricky Story 2
Уровень 46 из 80, режим «Пробуждение злодея».

Неочевидно, что кот - не декорация: его нужно разбудить, а потом нажать еще раз, чтобы он поймал крысу. Также легко пропустить, что зеркало нужно применить для проверки отражения до открытия сундука, а в финальной схватке предметы используются строго по очереди.

Уровень 46 коротко
ИграTricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2»
ЗаданиеПомогите Сиси пройти испытание древней реликвии
РежимПробуждение злодея, уровень 46 из 80
Действий в решении17

Тип уровня: смешанный

В этом уровне смешаны разные действия: перетаскивание предметов, нажатия на объекты сцены и выбор вариантов. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.

Как пройти уровень 46: решение по шагам

  1. Возьмите книгу заклинаний с пола. Нажмите на книгу заклинаний, лежащую на полу, и заберите ее.
  2. Возьмите ключ рядом с книгой заклинаний. Рядом с книгой заклинаний подберите ключ.
  3. Возьмите зеркало с ковра. Возьмите зеркало, которое лежит на ковре.
Tricky Story 2, Пробуждение злодея, уровень 46: прохождение
Видео: Tricky Story 2, Пробуждение злодея, уровень 46: прохождение
  1. Используйте зеркало, чтобы проверить отражение. Примените зеркало, чтобы проверить отражение.
  2. Используйте ключ, чтобы открыть сундук. Используйте ключ на сундуке, чтобы открыть его.
  3. Возьмите синий самоцвет из сундука. Достаньте из открытого сундука синий самоцвет.
  4. Возьмите волшебную палочку из сундука. Возьмите из сундука волшебную палочку.
  5. Возьмите ожерелье с подставки. Заберите ожерелье с подставки.
  6. Откройте деревянную дверь. Нажмите на деревянную дверь, чтобы открыть ее.
  7. Нажмите на кота, чтобы разбудить его. Нажмите на спящего кота, чтобы разбудить его.
  8. Нажмите на кота, чтобы он поймал крысу. Нажмите на кота еще раз, чтобы он поймал крысу.
  9. Разбейте заколоченную дверь. Разбейте заколоченную дверь.
  10. Используйте книгу заклинаний, чтобы произнести заклинание. Используйте книгу заклинаний, чтобы произнести заклинание.
  11. Используйте волшебную палочку, чтобы атаковать тени. Возьмите волшебную палочку и атакуйте ею тени.
  12. Используйте ожерелье, чтобы создать щит. Примените ожерелье, чтобы создать щит.
  13. Используйте оставшийся предмет, чтобы защититься. Используйте оставшийся предмет, чтобы защититься.
  14. Нажмите на Сиси, чтобы запустить финальную сцену. Нажмите на Сиси, чтобы запустить финальную сцену.

Где застревают на уровне 46

Чаще всего застревают на шаге с крысой: после пробуждения кота непонятно, что нужно нажать на него еще раз. Второй трудный момент - финальная схватка с тенями, где надо по очереди использовать книгу заклинаний, волшебную палочку, ожерелье и оставить один предмет для защиты.

Частые вопросы

Как пройти 46 уровень в Tricky Story 2?

Соберите книгу заклинаний, ключ, зеркало, синий самоцвет, волшебную палочку и ожерелье. Потом откройте деревянную дверь, разберитесь с котом и крысой, разбейте заколоченную дверь и примените все предметы против теней.

Зачем нужно зеркало на 46 уровне?

Зеркалом нужно проверить отражение - это одно из действий испытания, которое выполняется до открытия сундука ключом.

Что делать с котом на 46 уровне?

На кота нужно нажать два раза: сначала чтобы разбудить его, затем чтобы он поймал крысу. После этого можно двигаться дальше и разбивать заколоченную дверь.

Соседние уровни

Уровень 45 и уровень 47 режима «Пробуждение злодея». Уровень 46 в других режимах: Normal, Скрытая наследница, Идеальная месть. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.