Пробуждение злодея, уровень 58 в Tricky Story 2
На 58 уровне в режиме «Пробуждение злодея» Люсьену нужно отправить Сесилии восемь приглашений. Для этого задействуйте всех курьеров сцены: воздушный змей, горничную, белую птицу, кошку, фею, крота, игрушечный самолетик и ведьму из дупла. Каждый помощник доставляет одно приглашение, а после восьмой доставки Сесилия принимает приглашение и уровень засчитывается как пройденный.
Неочевидно, что часть помощников спрятана: фея прячется в кусте справа, игрушечный самолетик лежит в траве слева, а ведьма сидит в дупле дерева. Также легко пропустить окно под балконом: его нужно открыть нажатием, а лопата для крота стоит как раз около этого открытого окна.
| Игра | Tricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2» |
|---|---|
| Задание | Помогите Люсьену отправить все приглашения Сиси |
| Режим | Пробуждение злодея, уровень 58 из 80 |
| Действий в решении | 9 |
Тип уровня: смешанный
В этом уровне смешаны разные действия: перетаскивание предметов, нажатия на объекты сцены и выбор вариантов. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.
Как пройти уровень 58: решение по шагам
- Нажмите на синий воздушный змей около дерева и прикрепите первое приглашение. Змей доставит его Сесилии.. Нажмите на синий воздушный змей около дерева, чтобы он унес первое приглашение Сесилии.
- Нажмите на окно под балконом, чтобы открыть его. Перетащите яблоко с дерева на горничную. Она доставит второе приглашение.. Нажмите на окно под балконом, чтобы открыть его, затем перетащите яблоко с дерева на горничную.
- Нажмите на белую птицу на ветке дерева. Она отнесет третье приглашение на балкон.. Нажмите на белую птицу на ветке дерева, и она отнесет приглашение на балкон.
- Перетащите банку кошачьего корма в миску для кошки. Кошка проснется и доставит четвертое приглашение.. Перетащите банку кошачьего корма в миску для кошки, чтобы кошка проснулась.
- Нажмите на куст справа, чтобы найти фею. Нажмите на фею еще раз, чтобы доставить пятое приглашение.. Нажмите на куст справа, найдите фею и нажмите на нее еще раз.
- Возьмите лопату около открытого окна и вскопайте земляной холмик справа. Крот вылезет и доставит шестое приглашение.. Возьмите лопату около открытого окна и вскопайте ею земляной холмик справа.
- Нажмите на игрушечный самолетик, спрятанный в траве слева. Он взлетит и доставит седьмое приглашение.. Нажмите на игрушечный самолетик, спрятанный в траве слева.
- Нажмите на дупло в стволе дерева, чтобы найти ведьму. Отдайте ей последнее приглашение, и она полетит на балкон.. Нажмите на дупло в стволе дерева и отдайте ведьме последнее приглашение.
- После доставки всех 8 приглашений Сесилия примет приглашение, и уровень будет пройден.. Дождитесь доставки всех восьми приглашений, чтобы Сесилия приняла приглашение.
Где застревают на уровне 58
Чаще всего застревают на шаге с горничной: нужно сначала нажать на окно под балконом, а потом перетащить яблоко с дерева, и это двухэтапное действие угадать труднее простого нажатия. Второе проблемное место - куст справа, трава слева и дупло в стволе, ведь фею, игрушечный самолетик и ведьму не видно на первый взгляд, и кажется, что курьеров в сцене больше нет.
Частые вопросы
Как пройти 58 уровень Tricky Story 2?
Отправьте все восемь приглашений разными курьерами: змеем, горничной с яблоком, белой птицей, кошкой, феей, кротом, самолетиком и ведьмой. После восьмой доставки Сесилия примет приглашение, и уровень будет пройден.
Куда перетащить яблоко на 58 уровне?
Сначала нажмите на окно под балконом, чтобы открыть его. Затем перетащите яблоко с дерева на горничную - она доставит второе приглашение.
Где найти всех скрытых помощников с приглашениями?
Фея прячется в кусте справа, игрушечный самолетик - в траве слева, ведьма - в дупле в стволе дерева. Крота достаньте лопатой около открытого окна, вскопав земляной холмик справа.
Соседние уровни
Уровень 57 и уровень 59 режима «Пробуждение злодея». Уровень 58 в других режимах: Normal, Скрытая наследница, Идеальная месть. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.