Пробуждение злодея, уровень 62 в Tricky Story 2
Уровень 62 в режиме «Пробуждение злодея» - это прятки и побег: Сиси нужно добраться до класса по дорожке, не попавшись на глаза девушкам. Сначала сбросьте баннер с фонаря и прячьте Сиси за ним, за уменьшенным кустом, за свернутым баннером и за опрокинутым ведром. Затем отвлеките и уберите с дорожки всех трех девушек в платьях и направьте Сиси к зданию класса.
Самое неочевидное - цепочка с книгой и птицей: нужно сначала выбить книгу из рук девушки в фиолетовом, а потом отправить птицу с дерева за книгой, чтобы девушка отвернулась. Также легко пропустить, что баннер нужно превратить в свернутый, а куст - уменьшить, прежде чем двигать Сиси дальше.
| Игра | Tricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2» |
|---|---|
| Задание | Помогите Сиси добраться до класса, оставаясь незамеченной |
| Режим | Пробуждение злодея, уровень 62 из 80 |
| Действий в решении | 17 |
Тип уровня: побег и прятки
Героя нужно спрятать или вывести из опасного места. Действия идут цепочкой: каждое открывает путь следующему, поэтому порядок шагов важен. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.
Как пройти уровень 62: решение по шагам
- Нажмите на баннер, висящий на фонаре слева от дорожки, чтобы он упал на землю, создав новое потенциальное укрытие.. Нажмите на баннер, висящий на фонаре слева от дорожки, чтобы он упал на землю.
- Нажмите на Сиси, которая сейчас прячется за кустом, чтобы она переместилась из исходного укрытия за недавно упавший баннер, продвинувшись по дорожке.. Нажмите на Сиси за кустом, чтобы она перебралась за упавший баннер.
- Нажмите на куст, за которым изначально пряталась Сиси, чтобы он уменьшился, освободив больше места на дорожке для ее следующего шага.. Нажмите на куст, за которым Сиси пряталась изначально, чтобы он уменьшился.
- Снова нажмите на Сиси, чтобы она переместилась мимо уменьшившегося куста дальше по дорожке, оставаясь частично скрытой.. Снова нажмите на Сиси, чтобы она прошла мимо уменьшившегося куста дальше по дорожке.
- Нажмите на девушку в фиолетовом платье, стоящую посреди дорожки, чтобы она уронила книгу на землю.. Нажмите на девушку в фиолетовом платье посреди дорожки, чтобы она уронила книгу.
- Нажмите на птицу, сидящую на дереве, чтобы она слетела, подобрала упавшую книгу и улетела с ней, отвлекая девушку в фиолетовом, пока та смотрит наверх.. Нажмите на птицу на дереве, чтобы она подобрала книгу и улетела, отвлекая девушку в фиолетовом.
- Нажмите на упавший баннер, за которым сейчас прячется Сиси, чтобы он превратился в другой, свернутый баннер, обеспечив более эффективное укрытие.. Нажмите на упавший баннер, за которым прячется Сиси, чтобы он стал свернутым.
- Нажмите на Сиси, чтобы она переместилась за новый свернутый баннер, что позволит ей подобраться ближе к оставшимся девушкам.. Нажмите на Сиси, чтобы она переместилась за новый свернутый баннер.
- Нажмите на деревянное ведро рядом с фонарем, чтобы опрокинуть его, вылив его содержимое и создав еще одно временное укрытие.. Нажмите на деревянное ведро рядом с фонарем, чтобы оно опрокинулось.
- Нажмите на Сиси, чтобы она переместилась за упавшее ведро, заняв позицию еще ближе к девушкам.. Нажмите на Сиси, чтобы она перебралась за упавшее ведро.
- Нажмите на солнце в небе, чтобы яркий луч света упал прямо на девушку в светло-голубом платье, на мгновение ослепив ее.. Нажмите на солнце в небе, чтобы луч ослепил девушку в светло-голубом платье.
- Нажмите на светло-голубое платье девушки слева, чтобы оно исчезло, из-за чего она убежит в смущении, освободив часть дорожки.. Нажмите на светло-голубое платье девушки слева, чтобы оно исчезло и она убежала.
- Нажмите на фиолетовое платье девушки посередине, чтобы оно исчезло, из-за чего она убежит в смущении, освободив еще одну часть дорожки.. Нажмите на фиолетовое платье девушки посередине, чтобы оно исчезло и она убежала.
- Нажмите на куст справа, чтобы он зацвел разноцветными цветами, создав последнее визуальное отвлечение.. Нажмите на куст справа, чтобы он зацвел разноцветными цветами.
- Нажмите на оставшуюся девушку в оранжевом платье, чтобы ее платье исчезло, из-за чего она убежит в смущении, полностью освободив дорожку.. Нажмите на оставшуюся девушку в оранжевом платье, чтобы она убежала.
- Нажмите на освободившуюся дорожку, где стояли девушки, чтобы Сиси пошла вперед, теперь ей ничего не мешает.. Нажмите на освободившуюся дорожку, где стояли девушки, чтобы Сиси пошла вперед.
- Нажмите на здание класса на заднем плане, чтобы Сиси добралась до места назначения и успешно завершила уровень.. Нажмите на здание класса на заднем плане, чтобы Сиси завершила путь.
Где застревают на уровне 62
Чаще всего застревают на шаге с птицей: кажется, что достаточно уронить книгу, но девушку в фиолетовом отвлекает только слетевшая с дерева птица, которая подбирает книгу и улетает. Второй подводный камень - превращение упавшего баннера в свернутый: без этого нажатия Сиси не продвинется ближе к девушкам. Также легко забыть про солнце перед исчезновением платья девушки в светло-голубом.
Частые вопросы
Как убрать девушку в фиолетовом платье с дорожки?
Сначала нажмите на нее, чтобы она уронила книгу, затем на птицу на дереве - она подберет книгу и улетит. Пока девушка в фиолетовом смотрит наверх, нажмите на ее платье, чтобы оно исчезло и она убежала.
Зачем на этом уровне нажимать на солнце?
Луч солнца ослепляет девушку в светло-голубом платье. После этого нажмите на ее платье, чтобы оно исчезло, и она убежит в смущении.
Что делать с баннером и ведром?
Баннер падает с фонаря и служит первым укрытием, позже его нужно превратить в свернутый. Деревянное ведро рядом с фонарем опрокидывается и дает Сиси укрытие еще ближе к девушкам.
Соседние уровни
Уровень 61 и уровень 63 режима «Пробуждение злодея». Уровень 62 в других режимах: Normal, Скрытая наследница. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.