Пробуждение злодея, уровень 72 в Tricky Story 2
Задание 72 уровня Tricky Story 2 в режиме «Пробуждение злодея» - помочь Ноа убедиться, что девушка в доме это Изабелла. Для этого расчистите коридор от коробок и препятствий, найдите спрятанный ключ и откройте первую дверь. Затем разбудите спящего охранника и отодвиньте его, отвлеките сторожевого пса костью или едой и нажмите на дверь ванной, чтобы девушка вошла безопасно.
Неочевидно, что ключ спрятан на сцене - его сначала нужно найти, и только потом открывать дверь. Еще одна деталь - после пробуждения охранника его нужно отодвинуть в сторону, а пса можно отвлечь любым из двух предметов: костью или едой.
| Игра | Tricky Story 2: Brain Twist, по-русски «трики стори 2» |
|---|---|
| Задание | Помогите Ноа убедиться, что это Изабелла |
| Режим | Пробуждение злодея, уровень 72 из 80 |
| Действий в решении | 5 |
Тип уровня: смешанный
В этом уровне смешаны разные действия: перетаскивание предметов, нажатия на объекты сцены и выбор вариантов. Другие типы заданий и устройство экрана разобраны на странице как играть в Tricky Story 2.
Как пройти уровень 72: решение по шагам
- Перетащите коробки и препятствия, чтобы расчистить коридор. Нажимайте на коробки и препятствия в коридоре и перетаскивайте их в сторону, расчищая путь.
- Найдите спрятанный ключ и откройте первую дверь. Осмотрите сцену, найдите спрятанный ключ и перетащите его к первой двери, чтобы открыть ее.
- Разбудите спящего охранника и отодвиньте его в сторону. Нажмите на спящего охранника, чтобы разбудить его, затем перетащите его в сторону.
- Используйте кость или еду, чтобы отвлечь сторожевого пса. Возьмите кость или еду и перетащите предмет к сторожевому псу, чтобы отвлечь его.
- Нажмите на дверь ванной, чтобы девушка вошла безопасно. Нажмите на дверь ванной, чтобы девушка вошла внутрь безопасно.
Где застревают на уровне 72
Легче всего застрять на шаге с охранником: мало разбудить его одним нажатием, нужно еще перетащить его в сторону. Второй трудный момент - спрятанный ключ, который не лежит на виду, поэтому сцену приходится внимательно осматривать. Также можно не сразу догадаться, что пса отвлекает любой из двух предметов - и кость, и еда.
Частые вопросы
Чем отвлечь сторожевого пса?
Подойдет любой из двух предметов - кость или еда. Перетащите выбранный предмет к псу, и он отвлечется.
Где найти ключ от первой двери на 72 уровне?
Ключ спрятан на сцене, поэтому внимательно осмотрите предметы и уголки локации. Найденный ключ перетащите к первой двери, чтобы открыть ее.
Что делать со спящим охранником в коридоре?
Сначала нажмите на него, чтобы разбудить. После пробуждения перетащите охранника в сторону, как указано в шаге.
Соседние уровни
Уровень 71 и уровень 73 режима «Пробуждение злодея». Уровень 72 в других режимах: Normal. Все уровни режима с краткими ответами собраны на странице История 3: Пробуждение злодея, а общие приемы прохождения - на главной.